Senin, 29 Oktober 2012

Games Review Grafik : Resident Evil 6

Resident Evil? yap! sudah tidak asing lagi bukan? :D


nama yang sudah terbilang cukup lama dan melegenda (agak lebay) dalam dunia per-game-an hahaha..

dari awal Resident Evil 1 sampai dengan dengan Resident Evil 6 (sekarang), dari segi gameplay dan grafis memang semakin berkembang.. dalam game ini terdapat banyak teka teki dan cerita yang terkandung di dalamnya.. serta weapon (senjata) yang semakin banyak dan lengkap. yang membuat para gamer tertarik untuk memainkan game ini.


dan untuk Resident Evil 6 sendiri, Visualisasi selalu menjadi kekuatan dari Resident Evil dan secara konsisten dipersiapkan oleh Capcom untuk seri terbarunya. Resident Evil 6 datang dengan kualitas grafis yang tidak mengecewakan, dengan detail karakter dan setting yang jauh lebih kuat dan jelas. Namun salah satu perubahan yang cukup dirasa kentara justru ada pada sisi gameplay yang ada. Anda akan menemukan kesan game action yang kini lebih kuat dengan penambahan beragam fitur dan gerakan yang dapat dilakukan oleh setiap karakter. Anda kini dapat melakukan cover, melakukan diving , hingga melakukan melee attack tanpa pisau sekalipun, tidak seperti seri-seri sebelumnya. Namun Anda akan merasakan tingkat kesulitan yang cukup menantang lewat jumlah musuh yang kian sulit untuk ditundukkan. Sistem skill juga disuntikkan untuk menggantikan sistem shop yang populer di Resident Evil 4 dan 5. Seperti halnya game RPG, skill yang Anda pilih akan memberikan keuntungan tertentu pada sang karakter yang Anda gunakan.
Namun untuk urusan grafik Capcom tidak bisa di pandang sebelah mata, sebagian besar game mereka mendulang sukses di pasar seperti Lost of Planet atau pun Marvel Vs Capcom.

Berbeda dengan seri-seri sebelumnya yang hanya menjadikan satu karakter sebagai fokus cerita, Anda akan dapat memainkan setidaknya tiga karakter lewat tiga skenario yang berbeda di seri terbaru ini. Anda dapat berperan sebagai Leon, Chris, maupun Jack dengan jalur cerita dan fokus gameplay yang berbeda satu sama lain. Anda akan menemukan kesan klasik yang lebih kentara di skenario Leon (seperti yang kami lakukan saat ini), sedangkan skenario Chris dan Jack akan membawa Anda pada dunia Resident Evil yang baru. Setting yang lebih luas dan karakter yang lebih banyak menciptakan ilusi sebuah seri Resident Evil yang memang jauh lebih besar, jauh lebih masif.


Minggu, 07 Oktober 2012

Pengalaman dalam Sistem Informasi

Sistem Informasi? apa sih itu? *mikir*

Sistem Informasi adalah seperangkat elemen yang digabungkan satu dengan lainya untuk suatu tujuan bersama dan menghasilkan suatu informasi.
bicara soal pengalaman dalam Sistem Informasi, dulu saya pernah belajar program java dan salah satu yang saya ingat adalah program pelayanan hotel. karena waktu itu saya penasaran sekali ketika saya menginap di hotel bagaimana cara petugas hotel tersebut bisa mengatur orang orang yang menginap. secara kan waktu nginap dan ruang masing masing penginap kan beda beda tuh.. 

*singkat cerita, saya dan teman saya akhirnya mencoba coba membuat program pelayan hotel. melihat contoh listing dan belajar memodifikasikannya.
setelah berhasil membuat program pelayan itu, ya meskipun sangat sederhana akhirnya saya tahu bagaimana sistem pelayan tersebut. Jadi, tugas penginput(petugas hotel) hanya memasukkan nomor kamar yang di pesan dan jumlah orang yang memesan kamar di hotel. program dapat menginformasikan apakah pemesanan kamar tersebut masih tersedia atau penuh. serta menampilkan harga kamar.

dan juga untuk orang telah memesan kamar, penginput(petugas hotel) dapat menginput makanan apa saja yang telah di pesan. dan secara otomatis program menampilkan harga yang harus dibayar check out jumlah keseluruhan yang harus di bayar.

yap, begitulah pengalaman saya tentang Sistem Informasi. seperti yang kita ketahui operasi dasar dari sistem informasi adalah; Mengumpulkan Informasi, Mengolah Informasi, Menyimpan Informasi dan Menyebar Informasi. dan operasi dasar tersebut dapat kita lihat dalam program pelayan hotel tersebut.